новый звук

И ещё немного об обновлении 1.0

Работа закипела, разработчики накинулись на технологию нового движка с небывалым азартом, у каждого желание как можно быстрее показать новую графику игрокам и как результат появился тот самый монастырь. Именно он практически доделанный, красивый и оптимизированный поехал на WG Fest 2016 года. Это был первый официальный показ новой графики и, если честно разработчики понятия не имели как игроки это воспримут. И действительно, причин паниковать не должно бы быть, новый движок CORE позволил оптимизировать то, что раньше нельзя было оптимизировать.

Об обновлении 1.0

Обновление 1.0 является триумфом графики и оптимизации. Картинка, эффекты, музыка, звуки и вся атмосфера выводят привычные танковые бои на абсолютно новый уровень. Если оглядываться назад, то становится немного страшно от объема проделанной работы и от того, что предыдущее круглое обновление было аж в апреле 2014 года и.… да, тогда новых карт не вышло вообще! Новый движок CORE стал настоящим глотком свежего воздуха для разработчиков все костыли, все ограничения Big world были позади, но это был лишь первый шаг.… ведь одно дело сделать платформу и уже совсем другое построить на ней что-то грандиозное!